

Diablo Ultra by Rincewind[GdL]

History:

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Diablo Ultra v1.7  --> 7.3.2000

- nderungen an den Dead Rogues
- nderungen an Big Brother
- nderungen an Dead Bird
- mehr Expoints fr Ron, um den Finalkick wieder attraktiver zu machen
- Hippoint-Bug gefixed
- Anpassen an die Tohit, AC und Dmg der Monster. Nun keine Overflows mehr
- Geflegel kann nun Items verlieren
- Korrekturen an Unique Items: Obiwans Bow, Axe of GdL
- Blood Claw repariert
- Townspell von Teleport und Ressurect abgeschaltet
- neuer Unique in lvl 2
- Neuer Monstertype "Dead Warrior"
- Adria und Wirt umgesetzt
- Lich Demon gefixed (spell)

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Diablo Ultra v1.6  --> 29.11.99

Auf verlangen des Volkes (thx an Jezira[GdL] fr den Hinweis) gibt es nun neue
Top-Monster in der Hlle:

- Neues Monster: Dead Rogue
- Neues Monster: Dead Bird
- Neues Monster: Big Brother
- Neues Monster: Amazone

Dafr wurden einige Monster (Undead Balrog, Vortex Lord...) aus der Hlle verbannt
und treiben ihr Unwesen nun ausschlielich in den Caves.
Wem die Hlle bisher zu leicht war, sollte es ochmal versuchen *g*

- 7 Neue Unique Monster, alle in Lvl 13-16

- Unique Item gendert: Thinker von Ring auf Amu
 (war leider Ntig, da alle Ringslots belegt sind)




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Diablo Ultra v1.5  --> 8.11.99

- Bugfix: die suffixe Many und Plenty auf 50/100 reduziert
- Red Death korrigiert (subtype 1)
- Requirements fr Rubin gendert (85 Str, Dex, Mag)
- Seeding-Size der Hell-Monster (Witches, Knights, Drakes)  gesenkt, d.h. die
  Hlle ist nun besser gefllt *g*
- Undead Balrog auf Monstertype "undead" gesetzt
- Korrektur an ein paar Uniques
- Itemlvl von Obsidian von 30 auf 28 gesenkt
- neue Skills:	 Krieger: Identify
		 Diebin: Infravision
 		 Zauberer: Resurrect
- Spells:  	-Deathword (Firebold und Lightning) ersetzt Etheralize
 	-Staff recharge, Item Repair und  Trap Disarm sind nicht mehr vorhanden
	-Die meisten Spellkosten der hohen Spells etwas nach unten korrigiert
	-Flamewave Buch verbilligt

- Neues Unique Item: Ayrions Ring

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Diablo Ultra v1.4  --> 23.9.99

-Englische bersetzung der Docs, thx an Azrael
-Farbnderungen bei diversen Monstern
-leichtes Tuning an einigen Monstern (Attackrate, Geschwindigkeit)
-Weitere Textnderungen (Rckmeldungen der Shrines, Monsternamen)
-Bugfix: Plentifull/Bountifull (es waren teils ber 1000 Charges mglich)
-Bugfix: Grafik Rum90% und Pyramide gendert. Pyramide heit nun Rubin.
-Bugfix: Den Preis fr das rechargen von Fireball-Staffs raufgesetzt.


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Diablo Ultra v1.3  --> 10.8.99

-Req der Bgen gesenkt, Max ist nun 40 Str Req
-Dex-Adder leicht angehoben
-Redesign einiger Monster
-31 Unique Items neu erstellt und Freigegeben.
 Vorschlge fr weitere Uniques an "rince@gdl-home.de"
-Fireball/Chainlightning-Bcher verteuert
-Requirements fr Elexire eingebaut
-einige Shrines abgeschaltet. Permanenter Live/manaverlust ist nun nicht mehr mglich
-Dead PK abgeschaltet. (Ehemals Black Death)


Known Bugs:
Die HP der Monster in Hell stimmen nicht mit den angezeigten Werten berein.
Meit haben sie deutlich weniger :-(


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Diablo Ultra v1.2  --> 1.7.99

-Charklassen bearbeitet (Max-Werte)
 Krieger: Str 30/250, Mag 0/0, Dex 20/80, Vit 35/130
 Diebin: 15/40, 15/80, 35/250, 20/90
 Magier 10/60, 45/250, 10/100, 20/50
-Pre/Suffixe berarbeitet
-Requirements fr Items bearbeitet
-Qlvl der Topitems erhht
-Einige Itemgrafiken ausgetauscht
-Magic bearbeitet. Requirements, Manakosten und Effekte.
-Pitbulls beschleunigt
-Diablo verstrkt
-Blockingboni der Chars verndert (Warrior 30, Rogue 30, Sorcerer 1)
-Blockingspeed der Rogue auf 0,1 gesetzt (vorher 0,3)
-Castspeed der Rogue auf 0,5 gesetzt (vorher 0,6)
-Alle Shrines freigeschaltet
-Golem verbessert
-Attacktypen der Paladine und Ritter verndert
-Balrogs und Viper getuned
-Unique Items abgeschaltet (die waren einfach zu gut, werden bis v1.3 komplett redesigned)


Known Bugs: -Rum90% hat die falsche Dropgrafik (Mid-Armor)


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Diablo Ultra v1.1  --> 26.6.99

-Einige Fehler bei Unique Items behoben.
-Manakosten fr einige Spells verndert.
-Griswold & Co zeigen nun wieder an, wieviel Gold man dabeihat.
-Einige Reswerte von Monstern bearbeitet.
-Attackspeed/HitRecovery/Walkspeed bei eingen Monstern verndert (hauptschlich Hell-Monster).
-Unique Items bearbeitet


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Diablo Ultra v1.0  --> 19.6.99

-Redesign: Smtliche Qualitylevel nochmals angepasst, so das nahezu alle Kombinationen
 mglich sind.
-Redesign: Alle Unique Items nochmals durchgegangen und die Werte angepasst
-Redesign: Alle Pre/Suffixe nochmals angepasst
-Redesign: Anhand vieler Testspiele einzelne Monster getestet und die Eigenschaften
 Angepasst


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Diablo Ultra v0.9  --> 12.6.99

-Einige Sprachsamples verndert, nochmals einige Texte verndert
-Die Exe aufgerumt und berbleibsel alter Eintrge entfernt. Dadurch
 luft das Game nun Stabil.
-Itemlvl der Pyramide hochgesetzt


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Diablo Ultra v0.5  --> 10.6.99

-Viele Menuetexte in Town verndert
-Reswerte der Monster und Bosse angepasst
-Die Rogue war zu leicht, Basedmg aller Bgen gesenkt
-Pyramide eingefhrt (Spektral Elexire, +3 to All Permanent)

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Diablo Ultra v0.3  --> 6.6.99

-Debug: alle Monsternamen zurckgesetzt. Werden nun Schritt fr Schritt gendert.
-einige Monstereigenschaften gendert
-teleport/telekinese als Townspell zugelassen
-Prefixe angepasst

Known Bugs: Manche Monster lassen sich immernoch nicht Initialisieren.


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Diablo Ultra v0.2  --> 4.6.99

-alle Baseitems umgestellt. Maul, Berserker Sword und Great Sword sind nun einhndig
-Alle Monster umgestellt (exept reswerte)
-Alle Bosse umgestellt (exept reswerte)
-5 neue Sprche hinzugefgt (overkill, save shot, Protect, speedheal, etheralize)
-Identify, Item repair, Staff recharge und trap disarm als Sells freigeschaltet

Known Bugs: -Hell wird fehlerhaft initializiert mit "monsters/monsters/r.TRN"
            -Es tauchen keine Bosse auf


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